Les elfes de la nuit sont la première race de Warcraft. Aimant la nuit, et l'obscurité en général, ce sont des êtres immortels et les premiers a étudier la magie. Mais l'usage en abus de la magie des elfes de la nuit, attira la Légion Ardente et provoqua une guerre apocalyptique entre les deux races de Titans.
Mais les Elfes, mieux entrainés, ont réussi de justesse à bannir la Légion ardente du monde, mais leur terre est à reconstruire, car elle est en état désastreux. Cachés au sommet du mont Hyjal durant des milliers d'années, ils sont restés en retrait du reste du monde. Afin d'assurer la survie d'Azeroth, ils ont préféré s'allier aux autres races de l'Alliance.
Dès lors, ils restent méfiant à l'égard de leurs voisins.
Les Elfes de la nuit peuvent être joués en : Druide, Chasseur, Prêtre, Voleur et Guerrier.
Traits raciaux
* Camouflage elfique - actif
À activer quand l'elfe est immobile et hors combat pour entrer en mode camouflage - dure jusqu'à annulation - pas de recharge.
* Rapidité - passif
Chances d'esquiver augmentées de 1%.
* Esprit feu follet - passif
Vous devenez un feu follet quand vous mourez, et votre vitesse de déplacement augmente de 50% (25% plus rapide qu'un fantôme normal).
* Résistance à la nature - passif
Tous les elfes de la nuit gagnent +10 en résistance à la nature.