World of Warcraft

World of Warcraft
World of Warcraft est un jeu vidéo de type MMORPG dévelop par la socié Blizzard Entertainment pour Vivendi Games.
L
es abréviations WoW, wow ou WOW sont communément admises pour le désigner.
Le jeu se déroule dans l'univers Warcraft, un univers médiéval-fantastique introduit par Warcraft: Orcs & Humans sorti en 1994, ainsi que par le jeu de rôle papier Warcraft RPG.
D
epuis 2005, World of Warcraft est le plus populaire des MMORPG, avec 11,5 millions de joueurs actifs au 23 cembre 2008.

# Posté le lundi 16 février 2009 12:38

Modifié le mardi 17 février 2009 12:20

L'Alliance

L'Alliance
Voici l'Alliance le territoire des gentils =)
Dans l'alliance on peut avoir comme race :

-Humains
-Gnomes
-Elfes de la nuit
-Nains
-Draeneï

# Posté le lundi 16 février 2009 13:27

La Horde

La Horde
La Horde les chants a pour territoires Kalimdore
Dans la Horde on peut avoir comme race :

-Morts-Vivants
-Orcs
-
Taurens
-Trolls
-Elfes de sang ( Buring Crusade)

# Posté le lundi 16 février 2009 13:32

Draeneï

Draeneï
D'origine de l'Outreterre, maintenant ravagée, les draenei se servirent des capacitées de voyage de leur vaisseau pour s'enfuire de l'Outreterre et aller rejoindre un endroit sûr. Les draenei demmandent alors l'aide de l'alliance, en admiration face aux combats contre la Legion Ardente, afin de reprendre leurs terres.

Les draenei souhaitent former un groupe afin de lutter contre la Legion ardente et la truire. Ils souhaitent alors s'allier à l'Alliance afin de mener front commun contre la Légion.


Les draenei peuvent être joués en : Paladin, Guerrier, Voleur, Mage et Prêtre.

Traits raciaux

*
Lapidaire - passif

Comtence en Joaillerie augmentée de 5.

* Don des naaru - actif

Re
nd 50 + 15*niveau points de vie à la cible en 15 sec - Portée : 40 m - Incantation : 1,5 s - 3 min de recharge.

* Présence inspirante - passif (chaman/mage/prêtre seulement)

Augmente de 1% vos chances de toucher avec les sorts ainsi que celles de tous les membres du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres.

* P
résence héroïque - passif (chasseur/guerrier/paladin seulement)

A
ugmente de 1% vos chances de toucher ainsi que celles de tous les membres du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres.

* Résistance à l'Ombre - passif

sistance à l'Ombre augmentée de 10.

# Posté le lundi 16 février 2009 13:35

Elfes de la Nuit

Elfes de la Nuit
Les elfes de la nuit sont la première race de Warcraft. Aimant la nuit, et l'obscurité en général, ce sont des êtres immortels et les premiers a étudier la magie. Mais l'usage en abus de la magie des elfes de la nuit, attira la Légion Ardente et provoqua une guerre apocalyptique entre les deux races de Titans.

M
ais les Elfes, mieux entrainés, ont réussi de justesse à bannir la Légion ardente du monde, mais leur terre est à reconstruire, car elle est en état désastreux. Cachés au sommet du mont Hyjal durant des milliers d'années, ils sont restés en retrait du reste du monde. Afin d'assurer la survie d'Azeroth, ils ont préféré s'allier aux autres races de l'Alliance.

Dès
lors, ils restent méfiant à l'égard de leurs voisins.



Les Elfes de la nuit peuvent être joués en : Druide, Chasseur, Prêtre, Voleur et Guerrier.



Trait
s raciaux

* Camouflage elfique - actif

À
activer quand l'elfe est immobile et hors combat pour entrer en mode camouflage - dure jusqu'à annulation - pas de recharge.

*
Rapidité - passif

C
hances d'esquiver augmentées de 1%.

*
Esprit feu follet - passif

Vous
devenez un feu follet quand vous mourez, et votre vitesse de placement augmente de 50% (25% plus rapide qu'un fantôme normal).

* Ré
sistance à la nature - passif

T
ous les elfes de la nuit gagnent +10 en résistance à la nature.

# Posté le lundi 16 février 2009 13:37